设为首页加入收藏
  • 首页
  • 探索
  • 休闲
  • 娱乐
  • 知识
  • 百科
  • 焦点
  • 当前位置:首页 >综合 >《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己

    《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己

    发布时间:2026-07-10 09:02:40 来源:红愁绿惨网 作者:娱乐

      在游戏音效设计领域,战地自己追求“真实感”有时会走向令人意想不到的音效音效方向。曾任职于DICE长达15年、师曾手录参与过《战地2》到《战地5》的狙击资深音效设计师本斯·帕约尔(Bence Pajor),近日在一档播客节目中分享了一段相当“硬核”的惨叫幕后故事。

      帕约尔曾是靠揍一名瑞典军队狙击手,后来转行成为《战地》系列的战地自己音效设计师。为了让游戏中“被子弹击中”的音效音效音效足够真实,他做了一个疯狂的师曾手录决定——把自己关进录音室,裹着毯子,狙击开始猛捶自己。惨叫

      帕约尔在《GameMakersNotebook》播客中回忆道:“我走进我们的靠揍Foley(拟音)室,拿毯子把自己裹起来——因为房间有个窗户会带回声。战地自己然后我开始非常用力地打自己,音效音效打到我真的师曾手录因为疼痛而尖叫出声。”

      当帕约尔把这段录音放进《战地》的测试版本后,他本人非常满意:“听起来太疯狂了、太棒了、超级沉浸。”

      然而,负责枪械设计的那位同事听完后找上门来,说了一句让他印象深刻的话:“我不想玩这个游戏了。这不对。我会焦虑发作。在我们的游戏里你会被击中一千次,我听不了这个,我会恐慌。”

      尽管这段录音最终是否被用于任何一款《战地》游戏中并不明确(有同事要求将其删除),但帕约尔对自己当年那份“偏执”并不后悔。不过,离开DICE时他坦言:“我感到解脱,终于不用再做战争游戏了。20年,以逼真的方式‘杀死’了无数人,足够了。”

      如今,帕约尔担任《ArcRaiders》的音效总监。虽然还是在做枪声音效,但游戏的主要内容是打机器人而不是打人。他说:“我的目标是一样的——让玩家沉浸到忘记这是一款游戏。”

      • 上一篇:安徽:以专业精度提升养老“温度”
      • 下一篇:身边的“无声”英雄 勇救落水女童

        相关文章

        • 省大中专学生志愿者暑期“三下乡”活动在广德启动
        • 我省首批“窗帘之约”志愿服务品牌发布
        • 宣城市出台新就业群体志愿服务工作指引
        • 六安市:深挖掘 促赋能,让红色传承“活”起来
        • 宫金妹:多年坚守撑起“两个家”
        • 滁州市多点发力加强公共文化空间建设
        • 2025年第二次“安徽好人”榜单揭晓
        • 黟县碧山村:文创赋能,千年古村“潮”起来
        • 马鞍山:志愿项目小而美 暖心服务细而实
        • 安徽10人荣登2025年第三次“中国好人榜”

          随便看看

        • 亳州市:村规民约“约”出文明新风尚
        • 安庆市:书香助学奉献爱心
        • 黄山市:家门口运动场,“燃”动城市新活力
        • 春运“能量站”:年味暖,服务“燃”
        • 身边的“无声”英雄 勇救落水女童
        • 安徽:以专业精度提升养老“温度”
        • 2025年度全省关心下一代工作“最美五老”发布
        • 16位遗体捐献者回归自然
        • “我当过兵,这时候我不上谁上?”
        • 宿州市:文明润沃野 乡村沐新风
        2025年度全省关心下一代工作“最美五老”发布宣城连续7年为志愿者购买意外伤害保险歙县:村规民约“约”出文明乡风新气象黄山市:家门口运动场,“燃”动城市新活力合肥全方位护航青少年健康快乐成长黟县碧山村:文创赋能,千年古村“潮”起来铜陵“青年友好月”服务青年六安市:深挖掘 促赋能,让红色传承“活”起来宣城市:“文明故事”进试卷 德育写进少年成长里宿州聚焦“一老一特殊”群体扎实推进民生实事
        • Copyright © 2026 Powered by 《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己,红愁绿惨网   sitemap